# 概览

> Market 区域如何运作，以及如何在三个市场上架物品。


SteamLabs 可以在三个市场上自动出售你的物品：**Steam**、**CSFloat** 和 **Market.CSGO**。三者的流程相同，本页讲共通的部分，各市场独有的内容见对应页面。

## 出售功能在哪里

**Market** 位于 **Trading** 分组。页面顶部的三个标识用于切换市场，每个市场有自己的标签页：

| 市场 | 标签页 |
| --- | --- |
| Steam | **Sell Listings**、**Buy Orders**、**History** |
| CSFloat | **Listings**、**Sales**、**History** |
| Market.CSGO | **Sell Listings**、**Sales**、**History** |

![Steam 在售列表页面](/images/docs/market-steam-listings.png "用页首的标识切换市场。前三张统计卡片统计的是所有市场，而不只是当前这一个。")

## 上架物品

出售始终从 **Inventory** 开始，而不是在 Market 中。选中想卖的物品，然后点击底部选择栏里的 **Sell items**。

![Sell items 弹窗](/images/docs/market-sell-modal.png "先选择市场，下方的选项会随之变化。")

弹窗默认打开的是 **Steam**，所以请先选择市场，然后选择定价方式：

- **Steam**：**Undercut the cheapest listing**、**Set a target price**、**Sell instantly to top buyer**
- **CSFloat**：**Undercut lowest**、**Percent of reference**
- **Market.CSGO**：**Undercut lowest ask**、**Percent of reference**、**Top bid (instant sale)**

**Minimum price protection** 默认为 70%。任何定价低于该物品估值这一比例的物品都会被跳过，而不会上架。

> [!IMPORTANT]
> 只有当你选中的是单个账号上的单件物品时，才会提供手动指定价格的选项。其余情况都由工作机在上架那一刻逐件定价，因此提交前看到的数字只是预估。

无法上架的账号会被跳过，弹窗中会给出原因，例如 `2 selected account(s) will be skipped: has restricted Steam market access.`

## 在售状态

| 状态 | 含义 |
| --- | --- |
| **Confirming** | 等待手机令牌确认 |
| **Active** | 已在市场上在售 |
| **On hold** | 被 Steam 暂扣 |
| **Sold** | 已被买走 |
| **Canceled** | 你已下架 |
| **Removed** | 在市场上消失，且没有给出原因 |

前三种算作未结束的在售，只有未结束的在售才能改价或下架。

## 按规则定时出售

如果想用规则代替手动挑选物品，可在 **Tasks → Create tasks** 中使用 **Sell on Market** 任务。它提供同样的市场和定价选项，另外还有 **Item conditions**（游戏、价格区间、物品类型、来源）和 **Max items per account**。

> [!WARNING]
> 如果既不设条件也不设上限，该任务会把你选中的每个账号上的每件可出售物品都上架，从最贵的开始。SteamLabs 会要求你先勾选 **Yes, sell everything** 才会执行。
